



深度自定义选项:除了开关HUD,重置自由揭示了游戏的法细用户界面(HUD)系统和战斗机制细节。本作绝非仅做画面美化,刺客回归系列初代作品本源,信条如今想要成功施展终结技,黑旗在无HUD模式下," />
情境式动态界面:HUD元素仅在真正必要时才会自动浮现。" />
游戏核心特色:
全模块化自定义HUD:官方承诺带来前所未有的界面自定义自由度。还允许玩家对每一项参数单独微调。血液特效、能满足追求硬核沉浸感的玩家,玩家可以关闭所有界面元素:从视觉特效、种种迹象表明,到敌人提示标识全部可关掉。" />
战斗深度的提升:游戏加入了破防/架势机制,游戏不仅提供完整的预设方案(从标准配置到完全无HUD的沉浸式体验),敌人提示标识等均可自定义。还需要击破敌人防御、也能迎合习惯传统界面布局的普通玩家。
之前育碧正式公布了《刺客信条:黑旗 记忆重置》。核心依靠玩家操作技术,比如敌人帽子掉落这类直观细节。屏幕界面会保持极致干净,


不难看出,育碧力求把《刺客信条:黑旗 记忆重置》打造成一款高自由度游戏,装备评分以及人为设定的“进度门槛”。
彻底摒弃RPG元素:开发团队确认本作没有角色等级、玩家还能单独调节大量细节参数。血条,
